折れずに作成

探索者の創造

このページではこの卓でのみ使用ができるPCの作成方法を記載します。
基本的に作成方法はクトゥルフTRPGとほぼ一緒でございます。
探索者の職業は基本ルルブまたは2010から選んでもらいます。
職業記入欄には何をベースにしたのかという記載をお願いします。

テンプレート

PCメインコマ

名前記入欄(ふり仮名) 性別: 年齢:--
職業: 母国語:**語 PL: 移動力:1d(DEX/5)+1 
STR:--- DEX:--- INT:--- アイデア:---
CON:--- APP:--- POW:--- 幸 運:---
SIZ:--- SAN:---/99 EDU:--- 知 識:---
H P:--- M P:--- db:表参照 
所持金:--- 累計SP:--- LP:(3d6)
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*20 趣味技能点:INT*10 神話技能点:POW*10)
[職業技能]
技 能 名:% 技 能 名:% 技 能 名:%
技 能 名:% 技 能 名:% 技 能 名:%
[職業選択技能]
技 能 名:% 技 能 名:%
[趣味技能]
技 能 名:% 技 能 名:% 技 能 名:%
技 能 名:% 
[神話技能]
Law:0%  Chaos:0% Neutral:0%
――――――――――――――――――――――――――――――
[動機]
――――――――――――――――――――――――――――――

マレモン

ニックネーム 所属(Law/Chaos/Neutral)
種族:マレモン名 PL: 移動力:1d(DEX/5)+1
Lv:-- Next:-- Total:--  
STR:--- DEX:--- INT:---
CON:--- APP:--- POW:---
SIZ:--- LP:--- 親密度:---
H P:--- M P:--- db:表参照 
――――――――――――――――――――――――――――――
[取得スキル/取得魔術]
――――――――――――――――――――――――――――――

サブコマ

[武器]
――――――――――――――――――――――――――――――
[防具]
――――――――――――――――――――――――――――――
[AF]
――――――――――――――――――――――――――――――
[アイテム]
――――――――――――――――――――――――――――――
[素材]
――――――――――――――――――――――――――――――
[アルバイト履歴]
――――――――――――――――――――――――――――――
サブコマについて
こちらのコマで自分が所持している全ての物品を管理してもらいます
戦闘時にアイテムを消費した場合は、消費したアイテムの個数を編集してもらいます
戦闘時に装備の耐久を消費(回復)した場合は、装備品の耐久を編集してもらいます
装備品は自分がわかるようにサブコマに記載しておくといいです。

作成時の注意

キャラ作成時の技能振り分けの上限は70%まででございます。
職業技能点は職業技能へ、趣味技能点は趣味技能への振り分けをお願いします
(職業技能点が余ったので趣味技能へまたは趣味技能点を職業技能への割り振りは認めません)
ステータス決めのダイスロールは
各ステータスの数値をそれぞれ一発振りです。
3d6で振った場所に関しては自由に入れ替えて良いです。
2d6+6で振った場所に関しても自由に入れ替えて良いです。
3d6+3で振った場所は入れ替えちゃだめなのです。
卓を始めていくとHPやMPや他のステータスが上昇していきます。
その場合の表記として
例: STR:19(15+4)というように合計値(基本+成長点)と表記するようにお願いします。
これは技能に関しても同様に
例: 目星:90(25+45+20)というように合計値(初期値+振り分け点+成長点)と表記するようにお願いします。
成長点は細かくわけなくて大丈夫です。そこは合計してもらってかまいません。
年齢はEDU+6が下限です。40歳以降は10歳毎にEDU+1、減少するステータスがあります(ルルブ参照
PCは日本人以外でも問題ありません(めっちゃ未来なんで言語の壁はもうないんじゃないかとw

神話技能について

発狂時や魔術習得時、さらに神話的な事情に遭遇したときなどに獲得できるメタ知識らしいですが
この卓ではPCが操作するマレモンに関わる重要な技能として機能するようにしています。
キャラ作成時、職業技能や趣味技能と同様に、神話技能点:POW*10で
Law、Chaos、Neutralに上限が70となるように振り分けを行います(初期値は0%です
発狂等で神話技能を獲得した際はこの3つの項目全てに獲得した神話技能が追加されます。

動機について

PC達は地上を徘徊しているクリーチャー(神話生物)を退治する職業に就き、活動を決意している前提であります。
そのため、簡単な動機をここに記入していただきます。
命を落とすかもしれない仕事ということで、動機は結構大事なんじゃないかと思いますです。

フレーバー

あってもなくても

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