折れずに作成

アクティブ系

名称効果消費コストPC
消費コストMM
必要SP
必要親密度
[宣言]十字魔法魔法(学問)の対象を
対象1体に隣接する全てのコマへ影響させる
消費SAN:2倍
消費MP:2倍
10
20
[宣言]交差魔法魔法(学問)の対象を
対象1体とそれに隣接していない周囲1の範囲内の全てのコマへ影響させる
消費SAN:2倍
消費MP:2倍
10
20
[宣言]爆発魔法魔法(学問)の対象を
対象1体を起点とした射程1の範囲にいる全てのコマへ影響させる
消費SAN:2倍
消費MP:2倍
10
20
[宣言]爆裂魔法魔法(学問)の対象を
自身を中心とした射程2の範囲にいる全てのコマへ影響させる
消費SAN:2倍
消費MP:2倍
10
20
[宣言]連続魔法魔法(学問)の回数を最大3回に変更する
ダイスロールの際は3bとかで行う
1発毎、対応した魔法の消費コストを支払う10
20
[宣言]魔方陣魔法の効果を射程内の起点を中心とした
射程2の範囲にいる全てのコマへ持続的に影響させる
維持コストは発動時と毎R開始時に消費する
支払えない場合、魔方陣は消滅する
1R毎
消費SAN:2倍
消費MP:2倍
20
40

先制系

名称効果必要SP
必要親密度
[パッシブ]先制攻撃の対象になった際、相手が自身の攻撃可能な射程内にいるなら
攻撃者へ[M]攻撃の威力の半分で攻撃を行う
15
30
[パッシブ]牽制自分以外の味方が先制を発動させたとき、自身の攻撃範囲内にその対象がいるなら
その対象へ[M]攻撃で攻撃を行う
10
20
[パッシブ]連携自分以外の味方が牽制を発動させたとき
自身の攻撃範囲内にその対象がいるなら
その対象へ[M]攻撃でスペシャルまたはクリティカル扱いの攻撃を行う(SPは取得できない)
20
40

反発系

名称効果必要SP
必要親密度
[パッシブ]反発ダメージを受けるたびに、自身の次の魔法攻撃に1d6のDBを追加する
反発の効果はこの戦闘中永続して重複する
戦意と重複する
10
20
[パッシブ]戦意成功判定のあるダメージを与えるたびに、自身の次の魔法攻撃に1d6のDBを追加する
戦意の効果はこの戦闘中永続して重複する
反発と重複する
20
40
[パッシブ]切札反発及び戦意によるDB補正が6d6を超えた時
反発及び戦意の効果に追加して自身に+1d8のDBを付与する
切札の効果はこの戦闘中永続して重複する
反発、戦意と重複する
30
60

闘志系

名称効果必要SP
必要親密度
[パッシブ]激昂自身がショックロールに成功した時、自身をディレイ状態にする
マレモンは自身の現在のHPが半分以下になったときに発動する
20
40
[パッシブ]逆上自身がショックロールに失敗した時、失敗及びファンブルによる転倒を無効にする
ただし次の自身の全ての成功判定に/2の補正が付与される
効果はHPが1以上回復するまで継続
PCのみ 20

堅固系

名称効果必要SP
必要親密度
[パッシブ]堅固相手にダメージを与えるたびに、自身が受ける魔法ダメージを1点軽減する
堅固の効果はこの戦闘中永続して重複する
守勢と重複する
15
30
[パッシブ]守勢MPを消費するたびに、自身が受ける魔法ダメージを1点軽減する
守勢の効果はこの戦闘中永続して重複する
堅固と重複する
25
50
[パッシブ]堅強鉄壁及び守勢による魔法ダメージ軽減値が6点を超えた時、自身の堅固及び守勢の効果は
自身の移動力の範囲に拡張され、対象識別の効果を得る
堅強の効果はこの戦闘中永続する
堅固、守勢と重複する
30
60

守護系

名称効果必要SP
必要親密度
[パッシブ]守護かばう使用時、自身の移動力の範囲内にいる対象全てに発生したダメージを
全て自身が引き受ける
15
30
[パッシブ]保護守護使用時、自身に対するダメージを0にする
(1Rで1回のみ使用可能)
30
60

忍耐系

名称効果必要SP
必要親密度
[パッシブ]忍耐HPが2以下になるダメージを受けた際、ダメージの大小関わらずHPは3で止まる
ただし自身の現在HPが2以下の場合、忍耐は発動しない
(1ラウンドで1回のみ適用)
15
30
[パッシブ]不屈MPが0になるダメージを受けた際、または行動を行った際、MPは1で止まる
ただし自身の現在MPが1の場合、不屈は発動しない
(1ラウンドで1回のみ適用)
15
30
名称効果消費コストPC
消費コストMM
必要SP
必要親密度
[パッシブ]物理損害制限(小)規定値30を超える物理ダメージを受けた時、物理ダメージを規定値の固定ダメージとする。SAN消費:5
MP消費:5
10
20
[パッシブ]物理損害制限(中)物理損害制限(小)の規定値を20にする。物理ダメージを規定値の固定ダメージとする。SAN消費:追加+5
MP消費:追加+5
15
30
[パッシブ]物理損害制限(大)物理損害制限(中)での効果を規定値10にする。物理ダメージを規定値の固定ダメージとする。SAN消費追加+5
MP消費:追加+5
20
40

その他

名称効果必要SP
必要親密度
[パッシブ]祝福自身が移動するたびに、自身の最大MPを1点上昇させる
現在MPが最大MPと同値なら1点回復する
祝福の効果はこの戦闘中永続して重複する
15
30
[パッシブ]冥助祝福によるMP上昇、回復効果を自身の移動力に変更し、依存させる30
60
[パッシブ]魔力覚醒魔法(学問)を[P]または[M]で使用する事ができる15
30

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