折れずに作成

状態異常について

毒や延焼や凍結など様々なマイナス効果を持つものがあり
味方の能力を底上げするような補助もこれに該当する。
状態異常は基本的に解除されるまで戦闘中永続して効果が発揮されます。
解除方法は基本的に薬学か各種アイテムになります

一覧

名称効果
死亡HPが0以下の状態。
死んだRを含めて2R後の終わりまでに蘇生できなければロスト。
自動気絶現在のHPが2以下、0よりも上になるダメージを受けた場合の状態
あらゆる行動ができない。
MP切れ気絶現在のMPが0になってしまった状態
あらゆる行動ができない。
気絶現在のHPの半分(切り上げ)のダメージを受けて、ショックロールで失敗してしまった状態
あらゆる行動ができない。
転倒行動時ファンブルを出したときに付与されるもの。
[P]行動[M]行動[D]行動を全て消費した状態。
スタン[P]行動を全て強制的に消費させられた状態。
[M]行動と[D]行動は使用可能。
氷結[M]行動を全て強制的に消費させられた状態。
[P]行動と[D]行動は使用可能。
フェイント[D]行動を全て強制的に消費させられた状態。
[P]行動と[M]行動は使用可能。
名称効果
POTPOTとCONの抵抗ロールが発生する。
成功した場合はPOTの半分の永続装甲無視固定ダメージが発生。
失敗した場合はPOTと同値の永続装甲無視固定ダメージが発生。
ダメージが発生するタイミングは
POT付与時、手番時、次R開始時。
POTが付与されている状態で別のPOTが付与された場合は上書きされる
延焼永続装甲無視固定ダメージが発生。
ダメージが発生するタイミングは
延焼付与時、手番時、次R開始時。
延焼が付与されている状態で別の延焼が付与された場合は重複する
被ダメ増加最終的に受けるダメージが増加する状態
予ダメ減少最終的なダメージの威力が減少する状態
被ダメ増加最終的に受けるダメージが減少する状態
予ダメ減少最終的なダメージの威力が増加する状態
射程増加射程が拡大される
射程減少射程が縮小される
成功判定増加成功判定にプラス補正が付与される
成功判定減少成功判定にマイナス補正が付与される
移動力増加移動力が増加する
移動力が影響するスキル等の範囲はこれで拡張はされない
移動力減少移動力が減少する
移動力が影響するスキル等の範囲はこれで縮小はされない
持続回復毎R開始時、手番時、付与時に回復する

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