折れずに作成

ヤクシャ


起源は夜叉鬼といわれている鬼人。
破壊の神と言われているシヴァ?を称えてLAWの道を歩みだしたことで
同種族の羅刹族と実質決別することとなった。
そのためただでさえ数が少ないラクシャーサを巡って絶えず
女たちラクシャシーヤクシニーの紛争が勃発するようになった。

ステータス

LvHPMPSTRDEXINTCONPOWSIZAPPLPDB
1ステ依存ステ依存2d6+63d6+63d6+63d6+64d6+63d6+63d63d6STR+SIZ
2+1d3+1d3+1d3+1d3+1d2+1d2+1d3+1d2+1----
3+1d4+1d4+1d4+1d4+1d2+1d2+1d3+1d2+1----
4+1d5+1d5+1d5+1d5+1d3+1d3+1d4+1d2+1----
5+1d6+1d6+1d6+1d6+1d3+1d3+1d4+1d2+1----
Ex1+1d8+1d8+1d81d8--+1d8+1d8+1d2------
Ex2+1d8+1d8+1d81d8--+1d8+1d8+1d2------
Ex3+1d8+1d8+1d81d8--+1d8+1d8+1d2------
Ex4+1d8+1d8+1d81d8--+1d8+1d8+1d2------
Ex5+1d8+1d8+1d81d8--+1d8+1d8+1d2------

取得技能

名称成功判定
回避90%
近接戦武器90%
任意戦闘系技能90%

取得スキル

名称成功判定
戦意--
激昂--

固有スキル

Lvがあがる毎に固有スキルも成長していく。
名称効果消費コスト成功判定
[M]魔連弾Lv1射程1~3 対象へ1d2+2+dbの魔法ダメージを2回与えるMP:470%
[M]魔連弾Lv2射程1~3 対象へ1d4+3+dbの魔法ダメージを2回与えるMP:670%
[M]魔連弾Lv3射程1~3 対象へ2d2+2+dbの魔法ダメージを2回与えるMP:875%
[M]魔連弾Lv4射程1~3 対象へ2d4+3+dbの魔法ダメージを2回与えるMP:1075%
[M]魔連弾Lv5射程1~3 対象へ3d2+2+dbの魔法ダメージを2回与えるMP:1280%
[M]魔連弾Ex1射程1~3 対象へ3d4+3+dbの魔法ダメージを2回与えるMP:1480%
[M]魔連弾Ex2射程1~3 対象へ4d2+2+dbの魔法ダメージを2回与えるMP:1685%
[M]魔連弾Ex3射程1~3 対象へ4d4+3+dbの魔法ダメージを2回与えるMP:1885%
[M]魔連弾Ex4射程1~3 対象へ5d2+2+dbの魔法ダメージを2回与えるMP:2090%
[M]魔連弾Ex5射程1~3 対象へ5d4+3+dbの魔法ダメージを2回与えるMP:2295%

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